iOS学习巩固笔记-Socket
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下面是一些个人学习笔记,查缺补漏,巩固知识,希望大家能有所收获。

  • Socket又称套接字
  • 网络上的两端通过建立一个双向的通信连接实现数据的交换,这个端就称为一个端
  • 应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求

网络通信的要素

  • 网络上的请求就是通过Socket来建立连接然后互相通信
  • IP地址(网络上主机设备的唯一标识)
  • 端口号(定位程序)
  • 用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示
  • 有效端口:0~65535,其中由系统使用或者保留端口,开发中建议使用1024以上的端口
  • 传输协议(用什么样的方式进行交互)
  • 通讯的规则
  • 常见协议:TCP、UDP

TCP&UDP

TCP(传输控制协议)

  • 建立连接,形成传输数据的通道
  • 在连接中进行大数据传输(数据大小不收限制)
  • 通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达
  • 必须建立连接,效率会稍低

UDP(用户数据报协议)

  • 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K之内
  • 因为无需连接,因此是不可靠协议
  • 不需要建立连接,速度快
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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